無限のフロンティア

無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ 特典 スーパーロボット大戦OG×無限のフロンティア スペシャルドラマ&サウンドトラックDisc付き無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ 特典 スーパーロボット大戦OG×無限のフロンティア スペシャルドラマ&サウンドトラックDisc付き
(2008/05/29)
Nintendo DS

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先日ようやく届いたので、夢中でプレイしてる今日この頃。

全体的にはマップはSFCのRPGみたいな感じで本当にDSなのか疑いたくなるが、その分戦闘が動く動く。
戦闘の操作はナムカプを簡略化したような感じなので、アクション性を求めるとちょっと物足りないかもしれない。ぶっちゃけ戦闘は、援護攻撃や必殺技などを度外視すれば、A連打でも成立するしね。
どちらかといえば、あらかじめ組んでおいた技の組み立てが重要というか。
でもそのAを押すタイミングは体で覚えるしかない。ミスると攻撃強制中断もあるというリスク付き。
通常攻撃を決まった技ごとに決められたタイミングでキャンセルすると必殺技ゲージにボーナスが発生する……のだが、実はキャンセルするタイミングは大抵その技の一番オイシイ部分であることが多いので、あえてキャンセルせずに全部叩き込むのも1つの手。
というか、オレは常にフルで叩き込んでる。ゲージは援護攻撃や連続攻撃時に発生するボーナスで十分溜まるしね!

キャラ的にはコメディ調な台詞が多いので受け入れやすい反面、緊張感に欠ける感が無くもない。面白いからいいんだけどw
ナムカプ組参戦前の時点でも既にアシェンがボケ倒してるけど、本番はやはりシャオムゥ参戦からですよ。さすがシャオムゥだ、若い世代のプレイヤーを置いてけぼりにしても何ともないぜ!

あと、イベント1つにつきボス戦が必ず2〜3戦あるという鬼畜仕様なので、しっかり準備していかないと泣きを見るハメになる。特にHP回復アイテムと蘇生アイテムは限界まで持つのを推奨。幸い、程よいエンカウント率と、HPとSP以外は状態異常も戦闘終了後にリセットされる仕様のお陰で、ダンジョン1つクリアする頃にはそこそこ金貯まってるし、回復アイテムを買えるだけ買っても金欠で悩むことはないと思う。


ちなみに現在、プレイ時間約17時間。T-alos初戦が終わったトコ。
Lvはハーケン37、アシェン32、神夜32、錫華姫32、零児37、シャオムゥ37、KOS-MOS37。
↑の状況でわかると思うけど、前衛メンバーはハーケン、零児、シャオムゥ、KOS-MOSという「ナムカプでやれ」と言われそうな面子で完全に固定。

ハーケン:まあ主人公だし、技が浮かせ主体なので使いやすいし。
零児:ガンカタ便利。あと、魂と友情も便利。
KOS-MOS:精神コマンドがいい上にそこそこ硬く、その上ヒット数稼ぎやすい。
シャオムゥ:趣味だよ文句あっか!

でもやっぱシャオムゥ入れないと楽しさ半減だよね!
今回は実は零児も割とネタ入ってるけど! 主に中の人ネタが!
・「シャオムゥ、鬼門封じ!」「レディ!」
・「至高の攻撃を見せちゃるぞ!」「見せるなら究極の攻撃だ!」
・「待てい!」
・「成敗!」
井上和彦マジ自重w

2008/06/13 00:40 | ゲームCOMMENT(0)TRACKBACK(0)  TOP

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